St Ciers d’Abzac : le verrou de Sigy


StCiersDAbzac

Le village de St Ciers d’Abzac est excentré à l’ouest mais c’est une place clé qui protège Sigy du nord et de l’est. En effet, le seigneur de Sigy ne peut/doit en aucun cas laisser St Ciers d’Abzac aux mains d’un adversaire … pas même d’un allié qui pourrait être tenté de retourner sa veste pour prendre Sigy.

Avantages :

  • Fait partie d’un Comté : fief de 3 villages. Le titre de fief de Sigy-St Ciers d’Abzac-Marcamps est donc rapide à obtenir
  • Le fief de Sigy-St Ciers d’Abzac-Marcamps est à cheval sur 2 évêchés (possibilité de disperser ses moulins)
  • Défendue par Sigy et Marcamps
  • Permet de contrôler Beaujeu et d’influencer La Salle, ce qui représente une emprise sur ce fief
  • Influence sur ce qui se passe à Les Essarts et St-Paul, qui représentent une bonne extension du fief de Sigy-St Ciers d’Abzac-Marcamps
  • Protégée au sud par le petit fief de Les Essarts-St Paul en général pas choisit au départ,

Inconvénients :

  • Comme c’est une place clé, St Ciers d’Abzac doit être bien défendue … à moins que le joueur ne soit déjà sur Beaujeu, et dans ce cas St Ciers d’Abzac est une base de repli potentielle
  • Si choisi en village de départ
    • Ne permet pas de contrôler tout l’évêché de Sigy dès la fin du 1er tour
    • Ne permet de de contrôler le Fief de Sigy dès la fin du 1er tour sans un second seigneur
  • N’est pas un chef-lieu d’évêché
  • Peu d’influence sur Villeneuve
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Un Fief grandeur nature les 2 & 3 juillet 2016. Bravo Asyncron !


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Asyncron organise le premier fief Grandeur Nature sur un week-end entier lors du Festival des Jeux du Prieuré à Saint Rémy la Varenne (49) les 2 et 3 juillet 2016. Les détails sont sur Tric Trac. En 2 mots, les inscriptions ouvrent samedi 30 avril, les places sont limitées et il faut « acheter » son personnage. Puis le 2, il faut venir avec un costume du personnage choisit … et maîtriser les règles car elles ne seront pas ré-expliquées !

Je ne pourrai malheureusement pas participer mais je suis curieux de savoir comment cela va se dérouler. Comment vont se décider les stratégies ? Comment vont faire les joueurs pour avoir une vue d’ensemble ?

J’espère qu’on aura des retours …

NB: Bizarrement, Asyncron communique via Tric Trac mais pas encore sur son site ni sur son forum. Pour FB je ne sais pas car mon compte a été bloqué 😦

[edit] Le GN 2ème édition s’est tenu les 1 et 2 juillet 2017 toujours au Festival des Jeux du Prieuré de St Rémy la Varenne.

Maxi tapis de jeu … maxi plaisir


J’ai acheté le grand tapis de jeu 166 x 88 cm … et je ne suis pas déçu.
Bon maintenant il faut que je change de table 😉

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La tapis surdimensionné peut être commandé sur le site d’Asyncron dans Produits > Accessoires.

[edit] Un nouveau tapis de jeu 140 x 70 cm remplace celui ci-dessus. Il intègre les extensions et semble de meilleure qualité. Il se commande ici. Vos retours m’intéressent.

A propos du nouvel article de P. Mouchebeuf


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Bizarrement, l’auteur du jeu publie sur son blog un article qui va à l’encontre du § 1.8.2 Prince Héritier de la derrière version de la règle disponible sur le site Asyncron.

Je trouve que c’est vraiment dur de perdre 3 Points de Victoire d’un coup  :  le roi plus 2 titres de Fief.

Surtout que sans les extensions, cela signifie que sauf assassinat ou famille du prince déjà mariée, c’est la fin de la partie à la fin du tour.

J’avoue ne pas comprendre l’intention de l’auteur.

Et vous ?

 

[edit] La réponse de P.Mouchebeuf sur son blog ici.

 

Fief 1, 2, 3, 4


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Cet article retrace les principales évolutions du jeu Fief depuis sa conception en 1981 et sa première édition en 1984 jusqu’à la version actuelle.

Fief

  • 1ère édition conçue par Philippe Mouchebeuf, inspiré par ses études d’Histoire commencées à la faculté des lettres de Bordeaux et surtout par la grande fresque historique de Maurice Druon “Les rois maudits”, oeuvre composée de 7 tomes et ayant donné 2 séries télévisées en 1972 et 2005.
  • Pion d’Or décerné par la revue Jeux & Stratégie en 1981 lors du Concours International de Créateurs de Jeux de Société de Boulogne Billancourt.
  • Le jeu sort chez International Team France en 1984 sous le nom “Fief “
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  • Seulement disponible en français.
  • Lien vers les règles du jeu original … suivi d’une version adaptée par Duccio Vitale
  • A l’époque : 30 pions Soldat par joueur, 15 pions Seigneur (avec initiale … parfois identiques), 12 pions Pressoir, 12 pions Moulin, 12 pions Château, billets de 100 et 500 écus
  • Le tour commençait par la phase Carte et la phase Négociations était à la fin, après la phase Combats.
  • La boite se trouve encore d’occasion pour 40 à 60 €
  • Lien vers BGG

Fief 2

  • 2ème édition de Philippe Mouchebeuf et Duccio Vitale, produite par Eurogames en 1989 en six langues.
  • Article Casus Belli n°55 de Tristan Lhomme.
  • Les pions étaient plus épais et la boite contenait une « boite à oeuf » rouge pour ranger les pions
    Fief_2_rangement
  • Côté règles, les principaux changements sont les suivants : il y a désormais des seigneurs femmes, le roi peut se marier et avoir un prince héritier, on peut construire des cités (défense renforcée d’un château devenu capitale d’un fief), ont peut capturer des ennemis.
  • La boite se trouve encore d’occasion pour 60 à 80 €
  • Lien vers BGG

Fief 2.5

  • En 1991, des améliorations rassemblées dans une règle Fief 2.5 préfiguraient la version suivante.
  • Philippe Mouchebeuf écrivait un article dans Casus Belli Hors Série n°13.
  • En voici les principales évolutions : nouvelle carte Pape (fonctionnement identique à l’actuel mais il fallait 3 Cardinaux en jeu pour l’élection), introduction des Reliques (telles qu’on les connait, mais sans les jolis pions), introduction des Croisades (règles rudimentaires à base de D6 car pas encore de plateau de jeu supplémentaire), la carte Evasion permettait un déplacement de 3 étapes (une bizarrerie corrigée dans la version suivante), la carte Bonne Récolte permet d’enlever la Famine, introduction des gardes royaux et des chevaux (futurs pions Chevaliers des éditions suivantes), notion de moral (-2 par dé si combat sans seigneur) introduction des catapultes (qui multiplie le résultat d’un D6 par 2), mais aussi inflation (multiplication des coûts) et limite de recrutement à 6 soldats par tour.

Fief 2011

  • 3ème édition, produite par Asyncron Games en 2011 suite à une rencontre avec Philippe Mouchebeuf en 2008 au festival de Parthenay.
  • Le résultat de ces 3 années de développement est une édition complètement remaniée avec l’objectif d’en faire un jeu d’aujourd’hui avec des mécanismes simplifiés et un matériel de grande qualité.
  • La cure de jouvence concerne tous les éléments graphiques : les cartes, le plateau de jeu, la règle, l’aide de jeu, la boite du jeu, les seigneurs, etc … tout a été redessiné avec soin
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    Fief_3_apercu_2Fief_3_apercu_4    Fief_3_apercu_8
  • Les pions Seigneur reprennent désormais le visuel des cartes et sont munis de socles.
  • La cure de jouvence concerne aussi le plateau de jeu : redécoupage des fiefs et des évêchés, apparition de 2 fiefs à 2 villages et disparition des 2 fiefs à 5 villages
  • La phase Oyez Oyez ! en début de tour remplace la phase Négociations qui était en fin de tour.
  • Les écus ne sont plus des billets multiples de 100 mais des pions ronds de 1, 2 et 5
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  • Disparition des pions Pressoir. Apparition des pions Impôt (coffre), Vote et Alliance, Ambassade, Chevaliers. Les fortifications peuvent être retournés pour matérialiser un siège
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  • Les combats ne se font plus avec des D6 en consultant une « Table des Résultats » mais désormais avec 4 dés blancs et 4 dés noirs comportant 0, f, ff et fff et les dégâts se lisent directement sur les dés.
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  • Se trouve encore d’occasion pour 25 à 50 €
  • Lien vers BGG

Fief France 1429

  • 4ème édition, produite en 2015 via Kickstarter par Academy Games aux US et Asyncron Games en France.
  • Disponible en français, anglais, espagnol, allemand et italien je crois.
  • L’option Reliques est intégrée dans la boite de base.
  • Apparition des plateaux de famille pour disposer ses Seigneurs et ses pions en réserve
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  • Les titres ne sont plus des cartes qui se glissent sous les cartes Seigneur mais sont désormais des pions à disposer au-dessus ou à côté des cartes de seigneur.
  • Nouveaux dés de combat : la face 0 est remplacée par fff pour accélérer le jeu.
  • Pion de premier joueur en bronze.
  • La boite permet de ranger les pions, les dés et les cartes.
  • Améliorations de la règle (se référer au chapitre Changement avec la version 2011 de la FAQ en français sur BGG). Les principaux points sont :
    • Introduction du système des rançons
    • Nouvelle carte Embuscade
    • Limitation à 2 titres de fief par seigneur
    • Plus de combats entre seigneurs
    • Le roi et le pape ne reçoivent plus de revenu systématique
    • Fonctionnement des engins de siège modifié : ne s’achètent plus mais matérialisent le siège en cours
    • Les prisonniers libérés ne sont plus placés sur un village adjacent mais comme un nouveau seigneur
  • De nombreuses extensions sont désormais disponibles :
    • Pièces en métal
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    • Figurines pour les fortifications (châteaux et cités), les moulins et les commanderies
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    • Extensions Politique, Tactique, Templiers, Chevaliers Teutoniques, Croisades
    • Tapis surdimensionné 170 x 90 cm
  • La communauté des joueurs est désormais plus large, notamment avec les USA … mais la règle en anglais diffère de la règle en français sur pas mal de petits points.

Voilà. J’espère ne pas avoir écrit de grosses bourdes et ce n’est pas exhaustif ni très précis … mais il fallait le faire 😉

N’hésitez pas à laisser un commentaire ou à m’envoyer un mail.