Les extensions et variantes que je joue


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Voici la liste des extensions, options et variantes que je joue systématiquement :

  • Possibilité de remplacer le Seigneur femme de départ par un Seigneur homme
  • Pas de calamité au 1er tour : elles sont défaussées
  • Au 1er tour, possibilité de défausser une carte Cardinal tirée et de retirer une carte Personnage
  • Election du Pape à la majorité relative au lieu de la majorité absolue
  • Achat d’un seul moulin par tour et limite d’un seul moulin présent par Village
  • Limiter l’effet de la carte Souterrain : elle n’annule qu’un dé contre une Cité
  • Carte Embuscade étendue à toutes les situations de proximité de Seigneurs, y compris à la phase Déplacements
  • Pas d’autre excommunication possible avant la mort du Seigneur excommunié
  • Excommunication moins durable : annulée si le Pape meurt ou est prisonnier, ou si le Seigneur se croise (il se rachète)
  • +1 Point de Victoire pour gagner le jeu en alliance
  • Extension Politique : Caractères
  • Extension Tactique : Archers, Bombardes, Gardes royaux (donc sans les Mercenaires)
  • Extension Chevaliers Teutoniques
  • Extension Templiers
  • Les comanderies ne rapportent qu’un seul écu

et celles que je joue parfois :

  • Extension Croisades
  • Défausses des cartes faces cachées
  • Moral au combat : un Seigneur accumule +1f pour un prochain round s’il gagne une bataille
  • Option Brouillard de guerre
  • Option Reliques
  • Extension Politique : Conseillers
  • Extension Tactique : Mercenaires

Et vous ?

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2 réflexions sur “Les extensions et variantes que je joue

  1. Est-ce vraiment viable d’utiliser les templiers et les teutoniques sans l’extension Croisade?

    Quelle est votre expérience de jeu avec ces extensions? Je ne les ai pas encore utilisé avec le jeu de base…

    J'aime

    • Jouer les teutons et les templiers sans les croisades est très bien. Cela ajoute de la stratégie sans pour autant mettre en oeuvre la grosse artillerie de l’extension croisades … et le PV supplémentaire. Et ça ne rallonge pas le jeu. Les templiers sont quand même difficiles à jouer car ils ne peuvent pas attaquer et empêchent la voie des chevaliers teutoniques.
      Il est aussi possible de jouer les croisades sans les teutoniques et/ou les templiers. Bref toutes les combinaisons d’extensions marchent bien.
      AMHA

      J'aime

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