Située au nord du plateau entre 2 blocs à fort potentiel que sont la région de Blaye et la région de Tournus, Châteauneuf est un peu comme Beaujeu : une zone tampon.
Avantages :
- Point de passage obligé dans la partie nord du plateau.
- Uniquement 2 routes, donc plus simple à défendre.
- Position de repli depuis L’Epervier.
- Permet d’exercer une pression sur Mazilles et même St Andromy et Belleville.
- Pas trop près de Blaye ni de Tournus.
Inconvénients :
- Un peu isolée au nord du plateau. Ne donne pas accès facilement aux autres parties du plateau.
- Le titre de Comte est difficile à obtenir car il faut aller au village de Sennecy et le tenir, sans se faire prendre Châteauneuf. Cela fait de Châteauneuf un fief plutôt secondaire (=qu’on fait rarement en premier).
- Sous l’influence de Mazilles. Cela n’a l’air de rien mais du coup Châteauneuf est souvent un point de friction … qui du coup mobilise des troupes en défense au détriment d’autres possibilités.
- Pas chef-lieu d’évêché.
Châteauneuf est un village plutôt secondaire (selon moi) qui fait tampon entre 2 zones importantes du plateau de jeu. Le joueur qui contrôle Châteauneuf se donne de l’influence sur les 2 zones mais risque fort d’être pris en sandwich. Châteauneuf mobilise souvent des troupes en défense qui du coup ne sont pas disponibles pour attaquer/défendre sur d’autres fronts.
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